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Die Gruppe stellt sich in zwei Hälften Rücken an Rücken, geht in die Hocke, und muss dann wieder aufstehen

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Freizeiten & Seminare

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie:

Ein Spieler versucht, aus dem Kreis seiner Mitspieler auszubrechen

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Interkulturelles

Erfahrungsübung, um nachvollziehen zu können, was ein Außenseiter erlebt und wie er sich dabei fühlt

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Medienpädagogik

Jeder zieht einen Tiernamen und lässt sich fallen, sobald sein Tier genannt wird. Was niemand weiß: Alle sind Löwen

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Persönlichkeitsentwicklung

Präsentation von Angeboten und der Jugendarbeit an sich mit Fotos und Gegenständen, multimedial begleitet

Datum: 01.07.2012   Kategorie: machen   Unterkategorie: Partizipation/Beteiligung

die TNInnen schreiben einen Brief an sich, welche Dinge sie sich zukünftig wünschen hinsichtlich ihrer Arbeite als JuLeiCa-Inhaber

Datum: 01.07.2012   Kategorie: qualifizieren   Unterkategorie: Gruppenpädagogik

Personen mit bestimmten Fähigkeiten oder Eigenschaften müssen gefunden und um ein Autogramm gebeten werden

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Gesellschaftliche Situation von Kindern und Jugendlichen

Verarschung pur.

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Feedback-Methoden

Vertrauensspiel, bei dem ein Spieler auf den Händen der anderen liegt

Datum: 01.07.2012   Kategorie: spielen   Unterkategorie: Programmgestaltung in der Jugendarbeit